Fejlesztések 2020 március

#040 - 2020. március 26.

- ha egy szövetségnek maximumon van a kincstára (és van benne legalább 1 millió kredit), akkor megjelenik egy adomány gomb, ezt megnyomva egy véletlenszerűen választott szövetségnek adományoznak a saját kincstárukból egymillió kreditet (célpont csak olyan szövetség lehet, aminek van legalább 3 aktív tagja, és a kincstáruk töltöttsége maximum 50%)
(ahhoz hogy a gomb megjelenjen, elképzelhető h a karakterválasztóról újra be kell lépni, hogy befrissüljenek az új dolgok)
- 42. szinttől az energiaital megvásárlásához szükséges szintlemaradás 3 szint, 84. szinttől 4 szint, stb
- betegségnél az antibiotikum árát lecsökkentettük 10 argumra

#039 - 2020. március 23.

Bekerült a szövetségi háború reform:
Ha egy szövetségnek 10-nél több aktív tagja van, akkor a háborúba több csapattal nevezhet. Egy csapatnak maximum 10 tagja lehet, a csapatok beállításánál megadhatod, melyik a preferált csapatod (ha 11-nél kevesebben vagytok, akkor is lehet csapatot választani, de akkor a gép úgyis egybe fog rakni benneteket).
- Egy szövetség két saját csapata nem harcolhat egymással.
- Amelyik harcoló félben kevesebb tag van, kap annyi segítőt más nevezők csapataiból, hogy ugyanannyian legyenek, mint az ellenfél. Ezek a segítők nem támadnak. (Később lehet, hogy ezt még bővítjük azzal, hogy akik kevesebben vannak, esetleg extra támadást kapnak, visszajelzéseitek alapján).
- A háborúkban egységesen 9 óráig lehetett gyógyítani. Ez azonban jelentős lagot okozott. Ezért az új rendszerben ez az időpont minden háborúnál eltérő lesz, 8 és 9 óra között.
- Ha egy szövetségnek több csapata van, akkor a háborús trófeákat a következőképpen kapják: ha a háborúik legalább 50%-kát megnyerik, 2 trófea, ha kevesebbet, 1 trófea.
- A háborúra összesen 1x kell csak egy szövetségnek benevezni. Attól kezdve, hogy benevezett, nem kell többször újra, mindig automatikusan nevez, költség nélkül! Ha 3-nál kevesebb aktív tagja van, akkor nem fognak háborúzni azon a napon, de a nevezésük ekkor se törlődik. Aki már valaha háborúzott, annak nem kell újra neveznie, be lesz nevezve.
- A csapatok bármikor módosíthatóak lesznek, amikor nincs éppen háború.
- A rendszer egyelőre kisérleti jellegű! Ha valami nem sikerül elsőre, előre is elnézést kérünk, kompenzálni ezért még nem fogunk tudni, reméljük, hogy legrosszabb esetben is néhány nap után egyenesbe jön minden.

#038 - 2020. március 22.

- Holoszimulátor event végével kapcsolatos programok felmásolása

#037 - 2020. március 20.

- az aukciós házban néha legenerált a program 6-nál több tételt, ezt javítottuk
- apróbb javítások az angol nyelvű verzión
- a napi jutalmakért járó hőspont limitjét magasabb szintnél felemeltük. Emellett, a hősi kürt bónuszát a program eddig a limit előtt vette figyelembe, ezt megváltoztattuk, a limit után adja meg a hőspontot.
- célok: kennel és robotaréna rangsor javítás (nem minden kategória számított a pontszámba)
- aukción a piros gomb követi a változást.
- aukciós események nem frissültek, csak patch-eléskór, ez most már "azonnal" frissülni fog
- kalandban a kvíz válasz scrollozása sokakat zavart, ezért kikapcsoltam
- barát kertjénél a barát neve scrollozott, ez sokakat zavart, itt is kikapcsoltam
- múzeum/egyetem/sportpálya esetében rossz sorrendben volt a feltétel, ha nem volt erőforrás, és már pörgettél az nap, akkor is azt írta, hogy nincs erőforrás. Ez sokakat megtévesztett (nem emlékeztek, hogy aznap lenyomták-e), ezért megcseréltem a feltétel sorrendjét.
- kedvencépítőnél ha kiléptél a visszaszámlálás alatt, behalt a kedvencépítő. Ezt javítottam!

#036 - 2020. március 13.

- a holoszimulátor event alatt most már akkor is lehet napi 1x kalandpontot venni a katakombában, ha 2-nél több kalandpontod van
- az 5-ös világról kiszedtük a napi ajánlatból a holocsomagot
- javítottuk, hogy ha valami okból egy alkalmazott több szintet is lépett egyszerre (pl tapasztalatkódex), az a holoszimulátoros célban csak egyszer számolódott
- ha valaki nevezett a holoszimulátorba, akkor a nem kaland csatában azok az alkalmazottak is részt vettek, akik egyébként a szökőkútban voltak
- a Rezidencia szövetségi épület magasabb szintjeinek hatása megváltozott: az 5. szint csak hárommal, minden további szint kettővel bővíti a létszámot
- ha csapatot változtattál a holoszimulátorban, és ezután egy olyan kalandot csináltál, amiben nincs csata, akkor a korábbi csapatbeállításnak megfelelő alkalmazottak kapták meg a tp-t, nem az újak (az ezután következő kalandban már rendben volt)
- ha neveztél a holoszimulátorba, akkor a szörnyarénában a holocsapat kapta a tp-t, nem a rendes
- holosimulátor gomb eltűnik barát meglátogatásánál
- vakondvadászatnál és a bánya fokozásnál egységes designt kaptak (gombok színei, a próbálkozások száma)
- vakondvadászatnál volt egy "átveszem" gomb, ami mindig aktív volt. Ezt javítottam.
- vendégháznál a hűségpont elosztó gombokra (zöld és kék plusz) hooverra odaírja, hogy az micsoda
- szövetségi háború oldalról bizonyos esetekben nem léptetett ki a program. Ezt javítottam.
- szövetségi háborúban ha megváltozott egy állapot (lejárt a védett státusz, lejárt a gyógyíthatóság ideje), és a játékos nem a szövetségi háború oldalon volt, a program megpróbálta visszarántani ide, hibásan. Javítottam.
- a szövetségi agráriumban a növények nevéhez megpróbálja azt odaírni, ami ki lehet pörgetni.
- szövetségi építésen csak város vezetőségi tag gyorsíthat
- holoszimulátornál a toplistában látszik az én helyezésem is
- holoszimulátornál a holomedálok nevei el voltak csúszva
- minijátékok ezentúl a kalandban 1-es nehézségűnek fognak számítani
- befizetésnél a hosszú leírás miatt a jutalomra rálógott a befizetés gomb, és nem lehetett látni a jutalmat rendesen. Most már külön rétegen van a gomb, és a scrollozástól függetlenül fix helyen van.
- vendégházban a kedvenc információban ezentúl nem lesz ott a "kedvenc képe > alkalmazott" kép-páros, redundáns adat volt.
- "detonáció" fegyver képesség változott, elfajzottba és térkapusba dupla sebzést okoz.

#035 - 2020. március 9.

- holoszimulátor animáció
- holoszimulátor célok
- célok toplista baloldali menü összecsukása
- holosimulátoros alkalmazottat nem lehet elbocsájtani

#034 - 2020. március 5.

- holoszimulátor esemény előkészítése
- holoszimulátor kliens oldali rész
- karakterek öltözködésénél a böngésző néha belevett egy aposztrofot a fájl nevébe, ezért nem generálódott le kép a karakterről. Javítottam.
- vakondvazátaton optimalizáltam, hogy extrém vadászat esetén ne az elején jöjjön sok, a végén semmi.
- szövetségi háborúnál a végeredménynél a két csapat tagjai más-más háttérszínt kaptak, és névsorba rendeztem őket.
- iOS app kompatibilis linkek a fórumra/supportra (tesztelés alatt)

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License