A műhelyben menedzselheted saját építésű harci robotodat. A robotot már a tutorial során megkapod, nevet adhatsz neki és alapfelszereléseket, de a tutorial kihagyásával is lehetőség van erre, amikor először a műhelyre kattintasz.
Vásárlás
Ez a többihez hasonló bolt, ahol a robotfelszereléseket kikutathatod és megveheted. A felszerelési tárgyak kreditbe és kommóniumba vagy más ércekbe kerülnek. Robotérceket elsősorban a robot aréna Heti bajnokságában és a robot Kihívás napi jutalmaként szerzel, de hozzájuthatsz retek ültetésével a kertben, vehetsz a karakter boltban ill. az árverésen is.
Léteznek különleges, ritka robot felszerelések. A normál robotfelszereléseknek zöld a neve, ezeknek a ritka tárgyaknak azonban kék. Ezek megvásárlásához kommónium helyett argarium szükséges, és argumba is kerülnek. Az argariumot szintén a Heti bajnokságban szerzed (győztes csaták végén 20% esély van, hogy kommónium helyett argariumot kapsz), de át is tudsz váltani 5 kommóniumot itt argariumra. Visszafelé váltás nem lehetséges!
Léteznek lila és narancs robot felszerelések is. Ezekhez raritium ill. epikórium szükséges. Raritiumot 5 argarium átváltásával, vagy a szintplafon elérésekor a Robot kihívásért kaphatsz. Epikóriumot 5 db raritiumból tudsz váltani.
A boltban van egy szűrő, amivel az elavult tárgyakat szűrheted. Ezt magasabb szinten praktikus bekapcsolva hagyni, mert különben túl sok tárgy fog egyszerre megjelenni. A szűrő nem jeleníti meg azokat a tárgyakat, amelyeknél magasabb szintű van a robotodon.
Felszerelés (Robot)
Ezen az oldalon rakhatod fel a robotodra a megszerzett felszereléseket. A robotnak 3 fő testrésze van, a fej, a test, és a kar. Mind a háromra rakhatsz 1-1 fegyvert és páncélt. Ezenkívül későbbi modelleknek lesz 1 vagy 2 „egyéb” tárgyhelye is, ahová speciális felszerelés rakható.
A fegyverek alapvető tulajdonsága a sebzés, a pajzsoké a védekezés – ennyivel csökkentik a sebzést. Ezenkívül vannak további tulajdonságok is, mint pl. kábítás, kritikus, blokkolás stb, ezek speciális felszereléseken bukkanhatnak fel. Az egyéb tárgyhelyre rakható tárgyaknak egyedi hatása van, ezek leírása mindig a tárgy mellett található.
Ha rákattintasz egy tárgyra a tárgylistádban, akkor az értékek mellett zöld szám jelzi, ha ennyivel növeli az adott tulajdonságot a bekészítetthez képest, és piros szám, ha ennyivel csökkenti. A tárgyak dupla kattintással készíthetők be.
Az alul látható HÉ a robot harcértéke. Ez egy szám, ami a felszerelések erősségének összességét jelképezi, segít abban, hogy robotodat a máséval össze tudd hasonlítani.
Ha a küldetések során eljutsz egy bizonyos pontra, attól kezdve az elavult robotfelszereléseket el is tudod adni ezen az oldalon. A kreditköltséget nem kapod vissza, de az ércek egy részét igen.
Fontos! Az egyéb tárhelyre nem tudsz betenni csak 1 mytotartályt, hatásuk nem adódik össze. Ha veszel egy fejlettebb mytotartályt, akkor a régit fogod lecserélni.
Fejlesztés
A robot nevére kattintva megváltoztathatod azt. A robot képe alatt látod a robot szintjét és tapasztalati pontját. A robot az arénában való harcért kap tapasztalati pontot. Szintjét nem korlátozza a Műhely szintje, csak a Robot szintplafon.
Ha a robot küldetésekkel elérsz egy bizonyos pontig, akkor a jobb oldalt levő, hatszög alakú robot képességek is kattinthatók lesznek, ill. egy idő után a bal alsó sarokban beállíthatod a teljesítményt is.
Robot képességek
A hat robot képesség mindegyike minden végtagra vonatkozik, ezek a következők:
* támadás (a robot végtagon levő fegyver sebzését növeli, de nem szorozza a teljesítmény)
* védelem (a robot végtagon levő pajzs védekezését növeli, de nem szorozza a teljesítmény)
* páncélzat (növeli, hogy mennyi sebzést képes kibírni egy végtag)
* kritikus (növeli az esélyt, hogy a robotod kritikus sebzést okoz, azaz a szokásosnál többet sebez)
* blokkolás (növeli az esélyt, hogy a pajzsok a szokásosnál több sebzést védenek ki)
A robot képességeket energiából növelheted. A 3-4. legmagasabb képesség költsége kétszeres, az 5-6. képességé négyszeres. Magas szinten ez már elég drága lesz, tehát vagy választanod kell, hogy mely képességeket részesíted előnyben, vagy jelentős mennyiségű plusz energiát kell termelned.
A robot képességek szintje nem lehet nagyobb, mint a műhelyed szintje! A műhely szintjét a kúriában tudod növelni.
Robot teljesítmény
A robot teljesítményének elosztását te tudod beállítani. Minden egyes végtagra legalább 1 teljesítményt raknod kell. A robot sebzése és védekezése is megszorzódik a teljesítménnyel, tehát ha pl. egy robot sebzése 10, akkor 4x teljesítmény esetén 40 lesz az alapsebzése. A robot képességeket a teljesítmény nem szorozza.
Robot szintplafon
A robotok fejlődését nem korlátozza a műhely szintje, de létezik egy szintplafon, a játék indulásakor ez 50. Ha robotod eléri az 50-et, már nem fog tudni szintet lépni, viszont az arénában a kommónium és argarium helyett raritiumot kap, amit az 50. szinten elérhető különlegesen erős lila felszerelések megvásárlására használhat fel. A robot szintplafon csak egy adott időtartamig gátolja a fejlődést, egy idő után feloldásra kerül. Ha megadott számú játékos szintén eléri a szintplafont, az csökkenti a várakozási időt.
Az 50. után később további szintplafonok lesznek, pl. 80. szinten.
Modell
Ha robotod szintet lép, bizonyos szinteken új modellt tudsz kikutatni és megvásárolni. Az új modell 3 dologban tud jobb lenni az előzőnél: több a páncélzata (vagyis több sebzést bír ki 1-1 végtag), esetenként nőhet a teljesítménye, és néha kaphat újabb „egyéb” tárgyhelyet.
Az éppen használt robot mindig az, amely körül keret van, és a háttere színes.
Ha modellt váltasz, a robotod neve nem változik meg, felszerelést, képességeket, mindent megtart. A modellek bármikor szabadon, költség nélkül cserélhetőek, bár általában érdemes mindig a legerősebbet használni.
Név | Szint | Teljesítmény | Páncélzat (HP) | Egyéb tárhely | Kredit | Argum |
---|---|---|---|---|---|---|
őrszem | 1 | 5 | 40 | 0 | 0 | |
felderítő | 3 | 6 | 72 | 0 | 0 | |
vadász | 6 | 7 | 126 | 0 | 0 | |
katona | 8 | 7 | 154 | 1 | 0 | |
harcos | 10 | 8 | 208 | 1 | 0 | |
Brutusz | 12 | 9 | 264 | 2 | 4575 | 30 |
lovag | 14 | 8 | 272 | 1 | 0 | |
daraboló | 16 | 9 | 342 | 2 | 0 | |
Dózer | 18 | 10 | 415 | 2 | 30 | |
taposó | 20 | 10 | 460 | 2 | 0 | |
végrehajtó | 23 | 10 | 520 | 2 | 0 | |
Pöröly | 24 | 11 | 594 | 2 | 34800 | 30 |
gladiátor | 26 | 11 | 638 | 2 | 0 | |
roppantó | 28 | 11 | 682 | 2 | 0 | |
Matador | 29 | 12 | 774 | 2 | 30 |