Városi aréna

A városi arénában harcolhat a Vendégházban beállított alkalmazott csapatod. A játék indulásakor erre két lehetőség van, a Szörny aréna és a Heti bajnokság. A Szörnyarénában egyre erősödő, gép által irányított ellfeleket kell legyőznöd, a Heti bajnokságban más játékosokat. Az alábbiakban ismertetjük a csata menetét.

varosiarena.jpg

Alkalmazott csata

Az alkalmazott csatában az a, legfeljebb 3 alkalmazottad vesz részt, akiket a Vendégházban korábban beraktál a csoportba. Aki a szökőkútnál meditál, az a harcokban nem vesz részt, kivéve, amikor a Heti bajnokságban védekeznek.
A harc körökre van osztva. Minden körben előre kiválaszthatod, mely képességeket akarod használni. Minden alkalmazottnak van egy saját harci képessége (ezt már toborzáskor is láttad, illetve a karakterlapjának az alján látszik), van 2 harci képessége, amit a fegyvertől kap, és van 2 képesség, ami mindenkinek ugyanaz, a célzott lövés és a defenzív lövés. A képességek leírása megjelenik egy ablakban, ha ráviszed a kurzort, ill. telefonon ha ráböksz a segítség (?) gombra a képességek mellett.
Sok szakértelemnek van egy frissülési ideje, hogy hány körönként használhatod. Más szakértelmeket, mint pl. a 2 alap szakértelem, akár minden körben használhatod.
A körök elején a gép sorsol egy sorrendet, ez a képernyő felső sorában látható, a harcolók ebben a sorrendben fognak következni. A képességek kiválasztásánál sokszor érdemes számításba venni a sorrendet is. Az ellenfelünkkel a gép játszik, nekik ő választ képességet.
A játékban kétféle fegyver sebzés van: a kinetikus (k-támadás) és az energia (e-támadás). A k-támadás által okozott sebzést a k-védekezés, az e-támadás által okozottat az e-védekezés csökkenti. Ha tehát tudod, hogy ellenfelednek sokkal magasabb az egyik fajta védekezése, akkor a másik fajta sebzéssel készülni, és ugyanígy, ha tudod, milyen fegyverei vannak, akkor a megfelelő védekezést bekészíteni.
Számos képesség van, van amelyik 1, van, amelyik több célpontra hat, van, amelyik gyógyít, van amelyik módosítja a saját vagy az ellenfél csapat sebzését. A legtöbb képességnél a célpontválasztás véletlenszerű, azonban van olyan képesség, ami megnöveli az esélyt, hogy valaki célpont legyen.
A képességek leírásában meg van adva, hogy a képesség a karakter sebzésének hány százalékát sebzi. Pl. Ha a leírásban 120% szerepel, és a karakter sebzése 100, akkor 120-at fog sebezni (de ezt az ellenfél sebzése csökkenti, és van egy kis véletlenszerű szórás is).
Ha egy karakter sebződik, életpontja csökken, ha 0-ra kerül, elájul. A karaktereket – amíg nem ájultak el – gyógyítani is lehet gyógyító képességekkel. Ezek számítás alapja nem a sebzés, hanem a k-védekezés és e-védekezés átlaga. Ha például egy karakter 200%-kot gyógyít, és 60-as e-védekezése és 80-as k-védekezése van, akkor 70 x 200% = 140-et fog gyógyítani.
Bizonyos sebzések (pl. lángszóró tüze, pók mérge) a sebzés után még több körön át tovább sebzik a karaktereket. Az ilyen, és a sebzést csökkentő „debuffokat” el lehet távolítani bizonyos képességekkel.
Ha valamelyik harcoló csapatban mindenki elájul, az a csapat veszít. A csata max. 15 körig tarthat, ekkor mindenképp véget ér, és a gép győztest hirdet.

Szörnyaréna

A Szörnyarénában során egy ranglétrán haladsz egyre előrébb, erősebb és erősebb ellenfelekkel megküzdve. Ne feledd, hogy az ellenfelekre, vagy felül a nekik megfelelő fejre kattintva megnézheted adatlapjukat! Ha azt látod pl. hogy nagyon magas a k-védekezésük, akkor a következő próbálkozásnál ennek megfelelően változtathatsz a stratégiádon.
Egy nap legfeljebb 5x próbálkozhatsz. Minden nap jutalmat kapsz a legyőzött ellenfelek számától függően, ez metánium és platinum, amit vagy ezen az oldalon, vagy a belépéskor, a napi jutalmak oldalon vehetsz át. Tehát pl. ha legyőzted az első 5 ellenfelet, attól kezdve minden egyes nap kapni fogsz 4 metániumot és 1 platinumott, akkor is, ha soha többé nem harcolsz semmivel a Szörnyarénában.
Egy korábban legyőzött ellenfelet ha akarsz, megtámadhatsz újra, de tapasztalati pontot ekkor már nem kapnak érte az alkalmazottaid.

Alkalmazott Heti bajnokság

Ez rendszerében nagyon hasonló a robot Heti bajnoksághoz. A pontszámod it mindig hét elején 90-ről indul. Ha egy olyan ellenfelet győzöl le, akinek ugyanannyi vagy kevesebb pontja van, mint neked, azért 1 pontot kapsz, ha olyat, akinek több van, mint neked, azért 2 pontot. Ha támadsz, és veszítesz, a pontszámod nem csökken. Ha téged támadnak még, és győzöl, azért nem kapsz pontot, de ha veszítesz, akkor a pontszámod csökken eggyel.
Naponta 10 támadási lehetőséged van (jobb felső sarok). A robot arénával ellentétben, az alkalmazott Heti bajnokságért nincs tapasztalati pont, csak metánimot vagy platinumot kapsz a győzelmekért, és dexlinget, amit az alkalmazottak képességeinek fejlesztésére használhatsz fel. Itt is lehetőséged van naponta egyszer +5 próbálkozást venni argumért.
Az oldalt tudod energiáért frissíteni, ekkor ha az alattad és feletted levő ellenfeleket több lehetőség közül választotta a gép, akkor kaphatsz más ellenfeleket. Amíg pontszámod 100-nál kevesebb, addig az alattad levő 2 ellenfél általában gépi ellenfél, aki könnyen legyőzhető.
A napló gombra kattinva megnézheted, hogy kik támadtak meg utoljára, a díjak gombnál pedig látod, hogy melyik helyezésért milyen jutalom jár a következő hét elején.
Az eredményhirdetés vasárnap éjfélkor történik, ekkor mindenkinek a pontszáma visszaáll 90-re, és a jutalmak átvehetők itt, a díjak gomb alatt, vagy a napi jutalmaknál, belépéskor.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License